不是你变菜了,而是对手越来越强了,你觉得呢?_游戏

发布日期:2020-05-20 05:10   来源:未知   阅读:

相信小伙伴们都有过这样的经历,当你长时间玩同一个英雄的时候,本应该随着熟练度的提高变得越来越强,但练到了一定程度反而技术下降了,甚至于会打得越来越吃力,这到底是为什么呢?

首先要提到操作上限的问题,基于每个玩家对于游戏理解以及技术、意识等层次的不同,对于英雄的掌握自然也都有不同的上限。像沐辰从来不敢有将露娜玩得很转的想法,毕竟自己有几斤几两还是清楚的,技术层次的东西练再多基本没用,也只有意识可以稍微提升一下,所以英雄理解的上限一到便达到瓶颈,很难再有所提升。然而技术其实都是次要的,真正让玩家变菜的原因远不止这么简单。

不知道大家是否有过这种体会:当你游戏连胜后,突然从某一局开始变得十分困难,游戏难度直线上升,你可能以为只是运气不好,但其实系统早已为你安排好了一切。

王者荣耀目前采用的匹配机制是以ELO机制为基础的隐藏分式匹配手段,每位玩家都有各自的隐藏分数,在一定的段位差里双方队伍5名成员的隐藏分基本保持一致。假设你的隐藏分是400,经过一波连胜并且拿了不少的MVP,那么你的隐藏分可能会上升到500,系统为了保持双方隐藏分基本一致,要么给你安排隐藏分低的队友,要么便给你安排隐藏分高的对手,但无论怎么安排,只要你打出了比同段位玩家足够好的水平,上分难度都只会更高。

隐藏分的存在强制使对战双方的总体水平保持在一条直线上,但表现突出的玩家往往会持续受到系统的“特殊照顾”,在这样的匹配机制下,那些单排表现最为出色的一批人成了最大的牺牲品,而那些靠着躺赢、混KDA的人往往成了ELO的最大受益者。为了减少ELO的影响玩家们可谓绞尽脑汁,让人头、混助攻、双排拉分,生怕一不小心就被ELO找上门来。

所以很多时候当你玩一个英雄感觉越来越吃力,可能并非是你的原因,哪怕你的本命英雄胜率远超常人,但过高的隐藏分数会将你作为团队中的核心人物,只要你不出大力便很难获胜。

当然,沐辰并非在抨击ELO匹配机制,毕竟这个机制是目前MOBA游戏最合理且最广泛的匹配手段,但它对于那些执着于本命英雄、努力打出carry效果的玩家实在是不怎么友好,对此你们有什么看法呢?